米粉应该都有留意到,小米发布了《关于小米应用商店上架应用完全适配64位的通知》。
其中,要求开发者自2023年5月8日起,不再允许仅32位的应用在小米应用商店上架以及更新。
而在OPPO、vivo、小米等主流应用商店中,也将逐步清理仅支持32位的应用。
与此同时,高通也透露出下一代旗舰骁龙8 Gen3处理器将采用1+5+2的创新架构设计。
这款处理器将搭载一颗Cortex X4超大核、五颗Cortex A720大核以及两颗Cortex A520小核,可谓实力强劲。
当然,这里需要注意的是,Cortex A720只支持64位应用。
所以,这就这意味着后续搭载晓龙8 Gen3的安卓高端手机将只能运行64位应用。
从上面这两个消息,大家可以看得出什么吗?
没错,国内手机市场已经开始淘汰32位app了!
这些年,不知道是从那个时间点开始,安卓系统的应用适配出现很大的变化。
比如说一些经典的安卓游戏《暗影之枪》《涂鸦跳跃》等等,都先后出现了无法安装/正常运行的情况。
而且,各大安卓厂商应用商店,也开始明确标注应用是否为「64位版本」。
更进一步的是,如果你从第三方渠道给手机安装应用,只要系统检测到它是32位App。
手机就会在弹出“此安装包为32位,可能造成发热、卡顿,不建议安装”的风险提示,也是很直接了。
其实,以往的国内安卓市场始终维持在一个以32位应用为主的状态。
直至这些年,随着硬件厂商的不断施压,国内手机才不断走向只有64位应用的时代。
比如说上面提到的骁龙8 Gen3处理器,就是非常典型的例子。
而目前的高通骁龙8 Gen 2和联发科的天玑9200,后者完全不支持32位应用。
前者骁龙8 Gen 2虽然可以运行32位应用,但运行速度和效率都会大打折扣,严重一点可能还会出现增加功耗、应用闪退等问题。
当然,这件事对于我们使用者来说,倒是一个好消息。
毕竟,可以拥抱64位应用生态,更充分地调动移动设备的性能,让机内硬件得到充分发挥。
相比于32位应用,64位应用通常具有更快的运行速度、更低的延迟数据吞吐量以及更迅捷的用户响应能力。
因此,选择开发64位应用是移动应用发展的必然趋势,并且符合开发者和用户的利益。
事实上,早在2015年, 就宣布iOS应用必须支持64位架构,并在iOS 11上正式停止支持32位应用。
由于这一决策,苹果后续的A系列芯片在设计初期就不需要考虑32位应用的兼容性,用户可以充分发挥芯片的全部性能。
这也是iPhone使用体验优于Android手机的一个重要原因之一。
虽然,这次安卓手机抛弃32位应用,会给用户和开发者带来短暂的阵痛期。
但从长远发展的角度来看,手机会拥有更流畅稳定的体验、更低的功耗,基本是百利而无一害。